Järjestelmiä, jotka paranevat käytössä.
Rakennamme verkkosivustoista, web-sovelluksista, tekoälystä ja nanoclaw-agenteista kokonaisuuksia, jotka verkottuvat keskenään. Jokainen osa mittaa, mitä sille tapahtuu, ja muut osat oppivat siitä.
Oulusta, vuodesta 2009.
Neljästä rakennusaineesta yksi verkko
Yksittäinen sivusto tai sovellus on helppo tehdä. Arvo syntyy siitä, että ne jakavat saman tunnistautumisen, laskutuksen, mittarit ja tekoälyn, ja että agentit pitävät kokonaisuutta yllä silloinkin, kun kukaan ei ole koneella.
Verkkosivustot
Nopeita, staattisia sivuja, jotka generoidaan sisällöstä. Uusi sivusto tai lehti syntyy tunneissa, ja se liittyy heti yhteisiin mittareihin.
Esimerkiksi kaupunkilehti, joka rakentuu tekstitiedostoista.
Web-sovellukset
Puhelimeen tehtyjä sovelluksia, jotka käyttävät yhteistä rajapintaa. Kirjautuminen, tilaukset ja käyttöoikeudet tulevat valmiina, joten sovellus keskittyy omaan asiaansa.
Oppimispelejä, hääkutsut ja toiminnanohjausta.
Tekoäly
Kielimallit tekevät sen, mikä ennen vaati ihmisen: kysymykset aineistosta, kuvitukset, selitykset ja tarkistukset. Jokaisen kutsun kustannus kirjataan, jotta tiedämme, mitä tekoäly maksaa ja kenelle.
Tuhansia tarkistettuja harjoituskysymyksiä, satoja kuvituksia.
Nanoclaw-agentit
Pieniä, pysyviä agentteja omalla palvelimella. Ne keskustelevat ihmisten kanssa esimerkiksi Telegramissa, pitävät tietopohjan ajan tasalla ja tekevät muutoksia versionhallintaan, joka toimii niiden päiväkirjana.
Tehtävälistat, tietopohjan ylläpito, synkronointi.
Miten verkko parantaa itseään
Mittaa
Jokainen sivu ja sovellus raportoi kävijät ja tärkeimmät tekemiset ilman evästeitä.
Tulkitse
Agentti lukee mittarit ja huomaa, missä ihmiset jäävät jumiin tai lähtevät pois.
Muuta
Agentti ehdottaa tai tekee muutoksen: uuden tekstin, kysymyksen, kuvan tai korjauksen.
Julkaise
Muutos menee tuotantoon versionhallinnan kautta, ja sen vaikutus näkyy seuraavassa mittauksessa.
Sitten sama uudestaan. Ihminen päättää suunnan, verkko hoitaa toistot.
Esimerkki: kaupunkilehden mainos ohjaa lukijan oppimispeliin. Mittarit näyttävät koko polun lukijasta pelaajaksi ja tilaajaksi. Kun jossain vaiheessa katoaa ihmisiä, se näkyy samana päivänä, ja muutos kulkee samaa reittiä takaisin.
Rakennettua ja käytössä
- luuserit.org
- Pääsykoepeli kauppakorkeaan: päivittäinen kisa, harjoittelu ja tasot.
- muizi.com
- Oppimispeli, joka tekee kysymykset mistä tahansa aineistosta.
- kaupunni.org
- Kaupunnin Aika, kriittinen kaupunki- ja kulttuurilehti.
- Toiminnanohjaus
- Metsäalan yrityksen työnohjaus ja roolisovellukset kentälle.
- Midnight Sun AI Character Lab 2026
- Kansainvälinen tutkijoiden kirjoitusleiri tekoälyhahmoista, Avela Villa, Ii, elokuu 2026.
Workflower Oy
Y-tunnus 0949998-7
Suvantokatu 3 A 27
90140 Oulu